VGC-Team-Build

【ダブルバトル】メガゲッコウガの構築の組み方|あめ始動から詰め駒までの6匹の役割

メガゲッコウガの魅力は「みず技を高速で放てる」こと。さらに火力を上げるためには、構築に「あめ」を採用しよう。苦手な相手には裏の選出で対抗。メガゲッコウガ+あめでできないことは、はれ選出に任せる。選出基準があれば、だれにでも使える6匹になりました。
VGC-Team-Build

【ダブルバトル】あめ・はれ共存構築|選出の判断基準と6匹の役割を解説

あめ・はれどちらでも動ける構築の設計ロジックを公開。選出基準を一点に絞ることで、ポケモン チャンピオンズのダブルバトルで選出画面の迷いをなくせます。
VGC

【ダブルバトル】交代の判断基準|交代が正解になる盤面の3条件

威嚇を入れる・エースを下げる。交代の手段は知っている。でも「今ポケモンを交代すべきか」が分からない。それはダブルバトルの盤面の条件を整理できていないからだ。3条件で交代の判断基準を構造化する。
VGC

【ダブルバトル】まもるを押す判断基準|3問で決めるフロー

ポケモンダブルバトルで「まもるをいつ押すか」迷ったことはないか?この記事では3問のフローで判断基準を整理。「相手がまもってきたとき」の対処まで含めた、読み合いの両面を解説。
VGC

【ダブルバトル】縛りの作り方と外し方|攻守の判断基準を構造で整理する

縛りとは何かは知っている。ではどうすれば縛りを作れるか──。ダブルバトルで「攻めの縛り」を意図的に発生させる方法と、縛られたときのまもる・交代・先手奪還の判断基準を整理する。